赛博朋克风CCG对战《深渊旅人》1月11日开测

日期:2021-01-31 22:43:01 | 人气: 29522

赛博朋克风CCG对战《深渊旅人》1月11日开测 本文摘要:CCG卡牌大家否不会陌生?呆毛哥看见的时候也楞了好一会,这啥?应当会是拼音演唱唱歌的简写吧?认同会的,这么非常简单就被我猜出来一定是错的!根据呆毛哥平庸的科学知识来看,CCG大家可以非常简单把他看作《炉石传说》就可以了,这样的珍藏类卡牌游戏,搜集居多,卡面作工都较为精致的游戏都可以总称为CCG。

CCG卡牌大家否不会陌生?呆毛哥看见的时候也楞了好一会,这啥?应当会是拼音演唱唱歌的简写吧?认同会的,这么非常简单就被我猜出来一定是错的!根据呆毛哥平庸的科学知识来看,CCG大家可以非常简单把他看作《炉石传说》就可以了,这样的珍藏类卡牌游戏,搜集居多,卡面作工都较为精致的游戏都可以总称为CCG。卡牌游戏都是较为小众的游戏,但是游戏的精品亲率还都一挺低的,这不于1月11日上午10点打开删档测试的硬核策略半即时CCG游戏《深渊旅人》,就是这样一款素质不俗的独立国家游戏,大家可以趁着测试期间来只想感受一下画风尤其的CCG。别看《深渊旅人》的美术风格十分的硬派且美式,研发团队可都是国人,开发者希望用这样有所不同的美术风格配上上再次发生在赛博朋克未来世界的宏伟故事,期望带来大家几乎有所不同的体验。

游戏剧情以未来世界的一场事故接续,人类找到了第140号元素,而新元素中隐蔽着高维空间,一切精神世界的内容,神,魔,幻想,信仰等所有由想象创建一起的东西全部具象化,并且高度重合。研究过程产生了空间发生爆炸,完全使整个人类的发展衰退到了三十年前。故事就从这起事故的钱恩教授十八岁的儿子谈起,他被指出必须为此事故负责管理,拒绝接受10年刑期之后获释,流浪街头,故事就从这里开始了...目前游戏剧情只到测试版剧情第一章的中后期, 测试版剧情预计有八大章节总计上百个小节。

而卡池方面,转入游戏之后就可以从目前对外开放的数十张卡牌中显现出游戏的特别之处,恣意都突显着黑暗和硬派美式画风,同时搭配着卡牌中非常简单的叙述,有内味了,这就是我想的卡牌游戏!这次测试中玩家需要体验到还包括1个PVE关卡和在线给定PVP竞技,数十张卡牌的卡池(随从牌与科技牌,还包括敌方出场的白板牌都可以用于),以及4名可搭配的主将,而未来的月版本中会有200+卡牌的牌池,与数十个可以在PVP模式中搭配的主将角色。游戏在目前大家熟悉的CCG卡牌上做到了一些创意,游戏棋盘中可以容纳双方各5个空位,卡牌出场必须法力,法力为大自然快速增长双方快速增长的速度是一样的,随从入场后随着行动条涨满之后才可自动展开反击,正前方的方位只要是机的(无随从牌),就不会自动反击主将,主将的血量降到零,即宣告战败。每张卡牌用于或被歼灭后并会消失,而是在用于或上场之后被拷贝返回后台,等候新的随机派发到玩家手里。

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而主将也就是你享有着血量和技能,如果你的血量被消耗光,那么战斗宣告告终。总的来看,战斗核心的就是随从,随从牌不仅肩负着战斗的任务,还要负责管理卡位,挡住敌方随从牌,维护主将不被反击。

战斗修改的即时牌和陷阱牌这样的思维,增大了随从和棋盘阵位的思维,所以场面优势小于随从优势,过分执著于一城的利害非常容易被逆转。当然这些基于玩家对于卡牌的解读,所以每张卡牌的强度和特性必须大家去思索,呆毛哥这里建议各位最差在冒险模式中多多体验一番,在到线上和其他玩家一绝高下。

另外细心的玩家不会找到《深渊旅人》具有一丝《女神异闻录》的味道。你的感觉到底,游戏UI上具有一丝熟知的感觉,BGM目前也是用于着目白将司的曲子,作为P5粉丝的我来说,还是有些小惊艳的,没想到开发者也是社团。《深渊旅人》作为一款独立国家游戏,具有十分不俗的素质,由于目前只是正处于游戏性测试,内容过于完备,不过游戏把当下手游较为风行的元素融合做到,推倒也给人一种耳目一新的感觉,对于卡牌游戏感兴趣的小伙伴可以趁目前游戏测试期间,前来品鉴一番。


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